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行为肉鸽《咒印连气儿:鲜血的呼叫》定档2月20日 救助极简Mod制作

点击次数:79 发布日期:2026-01-03
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由AliveGameStudio制作的行为肉鸽游戏《咒印连气儿:鲜血的呼叫》现已登陆Steam商店页面,展望26年2月20日负责上线。

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Steam商店地址>>>

游戏先容:

咒印连气儿是一个roguelike游戏,说念具之间不错互联贯气儿酿成四百四病,说念具还不错通过摆放成特定阵型酿成咒印,得到稀奇服从。

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对于此游戏:

咒与传统肉鸽“捡到便是赚到”不同,本作引入了特有的“连气儿与阵型”机制。

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说念具之间不错互联贯气儿产生四百四病或共识。更绝的是,你还不错将说念具摆放成特定阵型,从而酿成雄伟的“咒印”。这意味着不仅要磨练你的操作,更磨练你的“背包处分学”和构筑逻辑。官方本旨,战争力是无罢休的,后期能体验到指数级增长的爽感。

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为了延伸游戏寿命,建树者怒放了极易上手的Mod制作。不需要懂编程,只需要用记事本裁剪txt文献,就能骄贵创造新的说念具、怪物、脚色和事件。这种“零门槛”的怒放派头,概况能让这款游戏的创意工坊片刻爆炸。

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当今的肉鸽游戏越来越卷了,光有就地性不够,还得加点“计策拼图”。《咒印连气儿》这个“摆阵酿成咒印”的玩法,听起来就像是把《背包乱斗》的整理癖和《克扣者幸存者》的割草感连结在了沿路。不外,这种“战争五分钟,整理半小时”的复杂机制,对于追求快节拍爽感的玩家来说,会不会太从蒙胧了?人人玩肉鸽时,是可爱无脑堆数值,已经可爱烧脑搞搭配?